2020年05月

サガ2GODとロマサガ2リマスターをプレイして……思った事、言いたい事

青葉裕紀2020/05/08 01:49:43 | 2021/03/07 04:27:52
ゲーム サガ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/05/04(月) 10:46:55.53 ID:sPxY7aRy0 [1/2]
このゲームは引き継ぎ要素があるけど、いわゆる『強くてニューゲーム』じゃないので、それがいいんだよね
周回を繰り返すごとに、自分自身のこのゲームの腕が上がっていく感じ(組み立て方がうまくなる)
これが強くてニューゲームだと、俺つえーに近づくだけだったかもしれない

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/05/04(月) 10:49:02.09 ID:sPxY7aRy0 [2/2]
SOLは別物ゲームだからいいとして、GODとスマホ版ロマサガ2の引き継ぎ要素は、正直、自分には合わなかった
オリジナル版には当然引き継ぎ要素が無いわけだから、
リメイク版では「繰り返すごとに自分自身のゲームの腕が上がっていく感じ」が味わえなかった




正直、これが言いたい事であります。



ミンサガの引き継ぎ要素は、
イベント達成時にもらえるジュエルや、あるいは連携などの解禁で、
キャラのパラメーターとか、閃いた技とかは引き継ぎ要素としてありませんでした。

それこそが、まあ……個人的には、ですが、僕には「それがいい」と思った。
まさに、
「周回を繰り返すごとに、自分自身のこのゲームの腕が上がっていく感じ(組み立て方がうまくなる)」
なんですな。



サガ2GODとロマサガ2リマスターの追加要素について、細かくは言いませんが、
あれほどマニアックで、オリジナルからかけ離れてしまうと、
「オリジナルの部分はやはり、サガ2もロマサガ2もすごく良い。
 しかし、リメイクやリマスターの追加要素の部分はものすごくクソゲー」

ってのが、僕が正直、思う事であります。



当時、GODで僕は、
「固定戦闘できるだけ低HP突破クリアー」
https://soccerby.net/saga/gb2god/

というやり込みをやりました。

そのやり込みレポートを見ると、
「オリジナル(GB版)と同じようなプレイをしたいので、これらは禁止することにした」
と書かれてます。

相当、当時から、GODの追加要素は嫌っていたのがわかります。



その「追加要素を嫌う」気持ちが、今回のロマサガ2リマスターのプレイでも思う気持ちであります。

正直に言えば、何度もロマサガ2をプレイして、だんたん自分の腕を上げていきたいのです。
しかし、あまりにも追加要素が、自分の理想とは違い過ぎて、何度もやりたい気持ちにはなれません。



オリジナルの部分がすごく良くて、そのまま出してくれれば、僕としては、
ロマサガ2やサガシリーズの腕を上げる事の出来そうな、いいゲームだと思ったんですが、
なんでこんなことになってしまったんだ?
ってくらい、追加要素が残念で、すごく惜しいなあと思ってます。


▲ 七英雄も戦闘画面でウネウネ動いて、とても素晴らしいリマスターだ

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