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▼天の柱

・アポロンのしもべ戦
 ほのお,れいき,どくぎり,たつまきを使ってくる(いなづまは未確認)
 ○すべてを持つざくろ以外は,1ターンで必ず戦闘不能になる
 生き残ったざくろはビームライフルを連発
 少しでも早く倒せるように,1ターン目にれたすがグングニルのヤリで突いておくといい
 ざくろはでんげきを失いフレアを得た
・ちちおやが仲間になる
 とっておいたまりょくのもとx3,からだのもとx2を使う

▼最後のダンジョン

・デスマシーン戦
 メインの4人は何も装備しなくていい
 1ターン目にミサイルorかくばくだんでちちおや以外戦闘不能→ちちおやがブレイクのしょで終了

▼天界

・アポロン戦
 いつものように「ざくろだけ残して戦闘に勝利する」だけど
 変身後のアポロンは奇数ターンでマサムネ,偶数ターンでフレアしか使ってこない
 ちちおやだけ残しても,爆発をかばう相手がいないので全滅してしまう
 ここでは「ざくろとちちおやを残して戦闘に勝利する」が条件
 理想的な展開は…

1〜6ターン:(そうかんたんに〜きたぞきたぞ) -
7ターン(そろそろいくか):マサムネでマサムネでいちごorみんと戦闘不能 ×ち(×ち) 3/5
8ターン:フレアをれたすのでんげきムチで封じる ×ち(×ち) 1/2弱
9ターン:マサムネでいちごorみんと戦闘不能 ×× 1/4
10ターン:フレアをれたすのでんげきムチで封じる ×× 1/2弱
11ターン(からだがくずれる):マサムネでれたす戦闘不能 ××× 1/3
12ターン(ばくはつする):ちちおやがざくろがかばい,ちちおや戦闘不能.最後にざくろだけ生き残る ×××× -

 こういうかんじだけど,実際にはそう,うまくいかない

 ▽装備・ステータス
名前 ステータス 装備 名前 ステータス 装備
いちご HP 1/52 ビームライフル
-
-
-
-
-
-
-
秘宝:なし
みんと
HP 52/52 ビームライフル
-
-
-
-
-
-
-
秘宝:なし
ちから 5 ちから 5
ぼうぎょ 0 ぼうぎょ 0
すばやさ 6 すばやさ 6
まりょく 4 まりょく 4
名前 ステータス 装備 名前 ステータス 装備
れたす HP 52/52 でんげきムチ
エクスカリバー
きょじんアーマー
きょじんのかぶと
きょじんのこて
エルメスのくつ
-
-
秘宝:なし
ざくろ HP 45/45 フレア
フレア
○すべて
ブリザド
ビームライフル
フレアのしょ
こうめいのくつ
-
秘宝:まりょくのマギ
ちから 99 ちから 4
ぼうぎょ 43 ぼうぎょ 0
すばやさ 99 すばやさ 5
まりょく 4 まりょく 21
名前 ステータス 装備
ちちおや HP 780/780 ディフェンダー
バルカンほう
44マグナム
いやしのつえ
ケアルのしょ
フレアのしょ
ブレイクのしょ
秘宝:なし
ちから 70
ぼうぎょ 80
すばやさ 70
まりょく 69

 ▽戦闘経過
 1ターン:「エクスカリバー」759,ち「44マグナム」22「ビームライフル」364「ビームライフル」382「フレアのしょ」16723306
 2ターン:「エクスカリバー」736,ア「そうかんたんに」,ち「44マグナム」5「ビームライフル」385「フレアのしょ」172「ビームライフル」367(:21641
 3ターン:「エクスカリバー」746,ア「このイージスのたて」,ち「44マグナム」9「フレアのしょ」166「ビームライフル」361「ビームライフル」351(:20008
 4ターン:ち「44マグナム」6「エクスカリバー」757,ア「わたしには」,「ビームライフル」357「ビームライフル」376「フレアのしょ」17618336
 5ターン:「エクスカリバー」759,ア「マサムネの」,ち「44マグナム」22「ビームライフル」364「ビームライフル」382「フレアのしょ」16716642
 6ターン:「エクスカリバー」797,ア「きたぞきたぞ」,ち「44マグナム」0「ビームライフル」395「ビームライフル」380「フレアのしょ」17614894
 7ターン:「エクスカリバー」743,ア「マサムネ」>(戦闘不能),ち「44マグナム」0「フレアのしょ」174「ビームライフル」39113586
 8ターン:「でんげきムチ」412(成功),ち「44マグナム」51,ア「何もしない」,「フレアのしょ」164「ビームライフル」35012609
 9ターン:「エクスカリバー」766,ち「44マグナム」33,ア「マサムネ」>(戦闘不能),「フレアのしょ」17611454
 ※HPが12500を切ったので10ターンでくずれるはずだけど,でんげきムチがきいているため何も起きない
 10ターン:「でんげきムチ」416(成功),ち「44マグナム」8,ア「何もしない」,「フレアのしょ」17310857
 11ターン:ち「フレアのしょ」877「エクスカリバー」791,ア「マサムネ」>(戦闘不能),「ビームライフル」3998790
 12ターン:ち「フレアのしょ」902,アポロン「ばくはつする」

 ざくろがフレアのしょを,ちちおやが44マグナムを使っているのは,アポロンのHPの微調整のため
 8ターンが終わった時点でアポロンのHPが,ぎりぎり12500以上あればOK(かなり際どいけど…)

 ざくろはブリザドを失いテレポートを得た(ブリザドは序盤の戦闘で活躍した特殊能力.お疲れさん)

▼非常階段

・てんしのつばさで他の世界へ移動し,エルメスのくつ,レオパルト2,ネコのツメ,かそくそうちを購入する
・ティエンルン戦
・フェンリスウルフ戦

 めがみ以外を戦闘不能にしてフレアなどでとどめ

▼非常階段・最下層

・ほうだいが残り1つしか残っていない場合はHPが45でも耐えられる場合があるので,コテージを使っておく
・防衛システム戦
 防衛システムのステータス・ドラゴンのたて&レオパルト2の回避率は攻略本,防衛システムの性質はサイト『ツボのページ』さんなどより

 ▽攻略
 すばやさが99なので,防衛システムとれたすとでは,先手を取れる確率は五分五分
 ぼうぎょが高く,ぼうぎょに依存する武器ではダメージを与えにくい

 どの形態でも基本はれたすが動きを封じ,他のキャラでダメージを与える

 (1)ほうだい形態
 残っているほうだいの数が多いほど攻撃力が高い
 残りが2〜4だと耐えられないが,残り1つのときのみ,ぎりぎり耐えられることがある
 この形態ではダメージはほうだいに行くだけで,防衛システム本体には届かないらしい
 2回以上砲撃を食らうと全滅なので,すぐに倒す(今回はガラスのつるぎを使ってみました)

 (2)メガスマッシュ形態
 メガスマッシュは単純な物理攻撃でガードも可能
 すばやさが高ければ回避することもできる
 全ターン,ムチに成功すればいいが,それはかなり無理なのでガードに徹したほうが良い
 ガードには盾,レオパルト2,ディフェンダー(たぶん)といった手段があるが
 回避率90%のドラゴンのたてと,回避率70%のレオパルト2のどちらを使うか?
 90%でも70%でも当たるときは当たるし,当たらないときは当たらない
 あまり変わらないので,同時に攻撃とガードができるレオパルト2にした
 「れたすがムチを使い,他の3人がレオパルト2で攻撃」でいいが,スターバスター形態を速攻で終わらせる必要があることを考えると
 安全が確保できるこの形態のうちに攻撃力を強化しておきたい
 それには「ネコのツメ」と「かそくそうち」の併用が効率的だ
 ただし,「かそくそうち」を使っている最中は無防備なので(すばやさが上がれば回避できるようになるが)メガスマッシュはもろに直撃する
 れたす以外の3人全員が「かそくそうち」というわけにはいかないので,最後尾に配置したいちごにのみ使わせることにした

 (3)スターバスター形態
 スターバスターの最低ダメージは99なので食らうと全滅
 しかもメガスマッシュのようにガードできないため
 全ターン,ムチで行動を封じ,『セーブザワールド』の音楽を流させないまま速攻で倒す必要がある
 理想は3ターンでの早期決着
 ここでネコのツメの攻撃力が威力を発揮する
 ビームライフルよりも威力が強いかくばくだんも効果は抜群だ

 ▽装備・ステータス
名前 ステータス 装備 名前 ステータス 装備
ざくろ HP 45/45 ビームライフル
かくばくだん
レオパルト2
ドラゴンのたて
フレア
フレア
○すべて
テレポート
みんと
HP 52/52 ビームライフル
かくばくだん
レオパルト2
ドラゴンのたて
-
-
-
-
ちから 4 ちから 5
ぼうぎょ 0 ぼうぎょ 0
すばやさ 5 すばやさ 6
まりょく 6 まりょく 4
名前 ステータス 装備 名前 ステータス 装備
れたす HP 52/52 グングニルのヤリ
きょじんアーマー
きょじんのかぶと
きょじんのこて
エルメスのくつ
エクスカリバー
でんげきムチ
はどうほう
いちご HP 45/45 でんげきムチ
-
ネコのツメ
かそくそうち
エルメスのくつ
かそくそうち
ビームライフル
ガラスのつるぎ
ちから 99 ちから 4
ぼうぎょ 43 ぼうぎょ 0
すばやさ 99 すばやさ 16
まりょく 4 まりょく 4
 よけいな装備品(ドラゴンのたて,はどうほう他)は,乱数パターン操作のなごりです(汗

 ▽戦闘経過
 1ターン:「でんげきムチ」461(成功),防「何もしない」,「ガラスのつるぎ」1026(ほうだい1破壊),「ビームライフル」365「ビームライフル」37310000
 2ターン:「でんげきムチ」466(ほうだい2破壊),防「何もしない」,「ビームライフル」400「ビームライフル」375「ビームライフル」393(ほうだい3破壊)(10000
 3ターン:防「ほうだい4」>全員31「エクスカリバー」745「かそくそうち」,「ビームライフル」351(ほうだい4破壊),「ビームライフル」3809620
※ここからメガスマッシュ形態
 4ターン:「でんげきムチ」434(成功),防「何もしない」,「かそくそうち」,「レオパルト2」187「レオパルト2」1988801
 5ターン:「でんげきムチ」466(成功),防「何もしない」,「かそくそうち」,「レオパルト2」180「レオパルト2」1977958
 6ターン:「でんげきムチ」452(成功),「かそくそうち」,防「何もしない」,「レオパルト2」180「レオパルト2」2017125
 7ターン:「でんげきムチ」448(失敗),「かそくそうち」,防「メガスマッシュ」>(ガード),「レオパルト2」187「レオパルト2」1946296
 8ターン:「かそくそうち」,「でんげきムチ」410(成功),防「何もしない」,「レオパルト2」208「レオパルト2」1935485
 9ターン:防「メガスマッシュ」>(ミス),「でんげきムチ」442(成功),「かそくそうち」,「レオパルト2」186「レオパルト2」2054652
 ※ここからスターバスター形態
 10ターン:「でんげきムチ」458(成功),「ネコのツメ」826,防「何もしない」,「かくばくだん」440「かくばくだん」4602468
 11ターン:「ネコのツメ」778「でんげきムチ」430(成功),防「何もしない」,「ビームライフル」388「レオパルト2」357515
 12ターン:「ネコのツメ」8310

 ビデオを途中で巻き戻したりして,電卓で防衛システムの残りHPを計算しながら戦いました
 結局,防衛システムには3回しか行動を許してません(笑
 スターバスター形態のときに2回連続で巻きつけが成功したのが良かったです